施法者相关

法术相关

神威

神威

法术命中时消减目标最大生命的6%

高级神威

法术命中时消减目标最大生命的10%
施虐之心

施虐之心

法术伤害增加目标损失生命的10%;法术击杀单位时恢复目标等级*2的魔法值。

高级施虐之心

法术伤害增加目标损失生命的15%;法术击杀单位时恢复目标等级*3的魔法值。
湮灭术

湮灭术

提升10%法术伤害;法术对机械类目标造成50%的伤害。

高级湮灭术

提升20%法术伤害;法术对机械类目标造成100%的伤害。
大肆污染

大肆污染

释放群秒法术时40%概率目标+1

高级大肆污染

释放群秒法术时70%概率目标+1
神智之蚀

神智之蚀

群体法术进行次级目标选择时,优先锁定当前魔力值较低的单位;结算魔法伤害时,自身魔法攻击临时提高,提升值等于自身与目标当前魔法值差值的7%。

高级神智之蚀

群体法术进行次级目标选择时,优先锁定当前魔力值较低的单位;结算魔法伤害时,自身魔法攻击临时提高,提升值等于自身与目标当前魔法值差值的12%。
行巫

行巫

施法后恢复自身等级*3的生命

高级行巫

施法后恢复自身等级*5的生命
巫术钻研

巫术钻研

施法所需的魔法减少50%

高级巫术钻研

施法所需的魔法减少75%
魔力环绕

魔力环绕

每回合恢复等级*2的魔法

高级魔力环绕

每回合恢复等级*3的魔法
多重施法

多重施法

施法时20%概率施法2次

高级多重施法

施法时25%概率施法2次;5%的概率施法3次
血祭

血祭

施法时支付与魔法消耗相同的生命,提升15%魔法伤害。

高级血祭

施法时支付与魔法消耗相同的生命,提升25%魔法伤害。
天怒

天怒

施法时15%概率产生法术暴击

高级天怒

施法时25%概率产生法术暴击
法力风暴

法力风暴

法术伤害在90%-120%之间波动

高级法力风暴

法术伤害在85%-145%之间波动
炽魂

炽魂

每次施法后,提升等级/4的速度和伤害,直到战斗结束;最多5层。

高级炽魂

每次施法后,提升等级/3的速度和伤害,直到战斗结束;最多7层。

虫系相关

虫系相关

弱肉强食

弱肉强食

攻击低等级目标,或被高等级目标攻击时,伤害提升(等级差 × 12)。

高级弱肉强食

攻击低等级目标,或被高等级目标攻击时,伤害提升(等级差 × 20)。
相位转移

相位转移

10%概率躲避法术

高级相位转移

20%概率躲避法术
蜕皮

蜕皮

回合结束有30%几率蜕皮,恢复20%损失的生命并清除负面效果。

高级蜕皮

回合结束有50%几率蜕皮,恢复25%损失的生命并清除负面效果。
毒刺

毒刺

与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*0.75的毒伤。每层毒效果单独计算。

高级毒刺

与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*1.25的毒伤。每层毒效果单独计算。
淬毒

淬毒

攻击有20%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)

高级淬毒

攻击有25%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果;可以叠加层数。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)
猛毒

猛毒

攻击时40%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1,按层数造成指数伤害。

高级猛毒

攻击时60%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1.2,按层数造成指数伤害。
腐蚀

腐蚀

攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御。

高级腐蚀

攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御与攻击。
尸爆

尸爆

你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1

高级尸爆

你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1.5
法力燃烧

法力燃烧

法术造成的20%伤害进行法力燃烧

高级法力燃烧

法术造成的35%伤害进行法力燃烧
疾行

疾行

入场的第一回合速度翻倍。

高级疾行

入场的第一回合速度翻倍并隐身。
吸血

吸血

吸收20%伤害,对尸体减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

高级吸血

吸收30%伤害,对尸体减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。不会因吸血而中毒。