法术相关
神威
法术命中时消减目标最大生命的6%
高级神威
法术命中时消减目标最大生命的10%
施虐之心
施虐之心
法术伤害增加目标损失生命的10%;法术击杀单位时恢复目标等级*2的魔法值。
高级施虐之心
法术伤害增加目标损失生命的15%;法术击杀单位时恢复目标等级*3的魔法值。
湮灭术
湮灭术
提升10%法术伤害;法术对机械类目标造成50%的伤害。
高级湮灭术
提升20%法术伤害;法术对机械类目标造成100%的伤害。
大肆污染
大肆污染
释放群秒法术时40%概率目标+1
高级大肆污染
释放群秒法术时70%概率目标+1
神智之蚀
神智之蚀
群体法术进行次级目标选择时,优先锁定当前魔力值较低的单位;结算魔法伤害时,自身魔法攻击临时提高,提升值等于自身与目标当前魔法值差值的7%。
高级神智之蚀
群体法术进行次级目标选择时,优先锁定当前魔力值较低的单位;结算魔法伤害时,自身魔法攻击临时提高,提升值等于自身与目标当前魔法值差值的12%。
行巫
行巫
施法后恢复自身等级*3的生命
高级行巫
施法后恢复自身等级*5的生命
巫术钻研
巫术钻研
施法所需的魔法减少50%
高级巫术钻研
施法所需的魔法减少75%
魔力环绕
魔力环绕
每回合恢复等级*2的魔法
高级魔力环绕
每回合恢复等级*3的魔法
多重施法
多重施法
施法时20%概率施法2次
高级多重施法
施法时25%概率施法2次;5%的概率施法3次
血祭
血祭
施法时支付与魔法消耗相同的生命,提升15%魔法伤害。
高级血祭
施法时支付与魔法消耗相同的生命,提升25%魔法伤害。
天怒
天怒
施法时15%概率产生法术暴击
高级天怒
施法时25%概率产生法术暴击
法力风暴
法力风暴
法术伤害在90%-120%之间波动
高级法力风暴
法术伤害在85%-145%之间波动
炽魂
炽魂
每次施法后,提升等级/4的速度和伤害,直到战斗结束;最多5层。
高级炽魂
每次施法后,提升等级/3的速度和伤害,直到战斗结束;最多7层。
虫系相关
弱肉强食
攻击低等级目标,或被高等级目标攻击时,伤害提升(等级差 × 12)。
高级弱肉强食
攻击低等级目标,或被高等级目标攻击时,伤害提升(等级差 × 20)。
相位转移
相位转移
10%概率躲避法术
高级相位转移
20%概率躲避法术
蜕皮
蜕皮
回合结束有30%几率蜕皮,恢复20%损失的生命并清除负面效果。
高级蜕皮
回合结束有50%几率蜕皮,恢复25%损失的生命并清除负面效果。
毒刺
毒刺
与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*0.75的毒伤。每层毒效果单独计算。
高级毒刺
与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*1.25的毒伤。每层毒效果单独计算。
淬毒
淬毒
攻击有20%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)
高级淬毒
攻击有25%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果;可以叠加层数。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)
猛毒
猛毒
攻击时40%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1,按层数造成指数伤害。
高级猛毒
攻击时60%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1.2,按层数造成指数伤害。
腐蚀
腐蚀
攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御。
高级腐蚀
攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御与攻击。
尸爆
尸爆
你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1
高级尸爆
你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1.5
法力燃烧
法力燃烧
法术造成的20%伤害进行法力燃烧
高级法力燃烧
法术造成的35%伤害进行法力燃烧
疾行
疾行
入场的第一回合速度翻倍。
高级疾行
入场的第一回合速度翻倍并隐身。
吸血
吸血
吸收20%伤害,对尸体减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
高级吸血
吸收30%伤害,对尸体减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。不会因吸血而中毒。