吸血

吸血

吸收20%伤害,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

高级吸血

吸收30%伤害,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。不会因吸血而中毒。

盛宴

盛宴

每回合一次,造成目标生命10%当前生命伤害并吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

高级盛宴

每回合一次,造成目标生命15%当前生命伤害并吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

殊死一搏

殊死一搏

每减少7%生命增加3.5%的暴击率,在造成暴击时产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

高级殊死一搏

每减少7%生命增加5%的暴击率,在造成暴击时产生30%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

嗜血

嗜血

攻击后会有15%几率对敌方场上生命最低的单位在发动一次攻击,并产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

高级嗜血

攻击后会有25%几率对敌方场上生命最低的单位在发动一次攻击,并产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。

掠食

掠食

击杀单位时本次战斗获得目标最大生命20%的最大生命值,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。每次掠食永久提升2点生命,最大50层,每级可以多2层。

高级掠食

击杀单位时本次战斗获得目标最大生命40%的最大生命值,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。每次掠食永久提升3点生命,最大50层,每级可以多2层。

饥渴

饥渴

根据损失生命增加攻击力,如果有吸血效果,还增加速度,并提高20%吸血能力

高级饥渴

根据损失生命增加攻击力,如果有吸血效果,还增加速度,并提高30%吸血能力