吸血
吸收20%伤害,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
高级吸血
吸收30%伤害,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。不会因吸血而中毒。
盛宴
每回合一次,造成目标生命10%当前生命伤害并吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
高级盛宴
每回合一次,造成目标生命15%当前生命伤害并吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
殊死一搏
每减少7%生命增加3.5%的暴击率,在造成暴击时产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
高级殊死一搏
每减少7%生命增加5%的暴击率,在造成暴击时产生30%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
嗜血
攻击后会有15%几率对敌方场上生命最低的单位在发动一次攻击,并产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
高级嗜血
攻击后会有25%几率对敌方场上生命最低的单位在发动一次攻击,并产生20%的吸血,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。
掠食
击杀单位时本次战斗获得目标最大生命20%的最大生命值,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。每次掠食永久提升2点生命,最大50层,每级可以多2层。
高级掠食
击杀单位时本次战斗获得目标最大生命40%的最大生命值,对尸骸减半,对机械无效;当自己是机械时则只能吸机械。每次掠食永久提升3点生命,最大50层,每级可以多2层。
饥渴
根据损失生命增加攻击力,如果有吸血效果,还增加速度,并提高20%吸血能力
高级饥渴
根据损失生命增加攻击力,如果有吸血效果,还增加速度,并提高30%吸血能力