忍术

忍术

暴击时增加等级*1.5的伤害,隐身下暴击概率增加10%

高级忍术

暴击时增加等级*2.5的伤害,隐身下暴击概率增加15%

混沌暴击

混沌暴击

基础暴击伤害变为175%-250%浮动

高级混沌暴击

基础暴击伤害变为150%-300%浮动

恩赐解脱

恩赐解脱

发生暴击后有20%的概率使基础暴击伤害倍率增加100%

高级恩赐解脱

发生暴击后有20%的概率使基础暴击伤害倍率增加200%

剑舞

剑舞

暴击概率增加10%;每次暴击永久提升0.02%的暴击率,最大50层,每级可以多2层。

高级剑舞

暴击概率增加20%;每次暴击永久提升0.03%的暴击率,最大50层,每级可以多2层。

XX猛击

XX猛击

暴击伤害增加75%

高级XX猛击

暴击伤害增加125%

屠杀

屠杀

自身满血时暴击伤害增加35%;半血以上时暴击概率增加25%

高级屠杀

自身满血时暴击伤害增加65%;半血以上时暴击概率增加40%