忍术
暴击时增加等级*1.5的伤害,隐身下暴击概率增加10%
高级忍术
暴击时增加等级*2.5的伤害,隐身下暴击概率增加15%
混沌暴击
基础暴击伤害变为175%-250%浮动
高级混沌暴击
基础暴击伤害变为150%-300%浮动
恩赐解脱
发生暴击后有20%的概率使基础暴击伤害倍率增加100%
高级恩赐解脱
发生暴击后有20%的概率使基础暴击伤害倍率增加200%
剑舞
暴击概率增加10%;每次暴击永久提升0.02%的暴击率,最大50层,每级可以多2层。
高级剑舞
暴击概率增加20%;每次暴击永久提升0.03%的暴击率,最大50层,每级可以多2层。
XX猛击
暴击伤害增加75%
高级XX猛击
暴击伤害增加125%
屠杀
自身满血时暴击伤害增加35%;半血以上时暴击概率增加25%
高级屠杀
自身满血时暴击伤害增加65%;半血以上时暴击概率增加40%