毒刺
与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*0.75的毒伤。每层毒效果单独计算。
高级毒刺
与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*1.25的毒伤。每层毒效果单独计算。
淬毒
攻击有20%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)
高级淬毒
攻击有25%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果;可以叠加层数。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)
猛毒
攻击时40%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1,按层数造成指数伤害。
高级猛毒
攻击时60%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1.2,按层数造成指数伤害。
腐蚀
攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御。
高级腐蚀
攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御与攻击。
尸爆
你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1
高级尸爆
你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1.5
毒疗
在中毒状态下每回合恢复生命;无视吸血效果。
高级毒疗
在中毒状态下每回合恢复生命;吸血效果变为生命伤害。
毒抗体
减少70%毒伤
高级毒抗体
减少85%毒伤;无效毒带来的效果。
谵妄
受到的毒伤增加50%,中毒时攻击力增加25%。
高级谵妄
受到的毒伤增加50%,中毒时攻击力增加40%。