毒刺

毒刺

与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*0.75的毒伤。每层毒效果单独计算。

高级毒刺

与敌人产生接触时,有15%几率使敌人中毒。每回合造成等级*1.25的毒伤。每层毒效果单独计算。

淬毒

淬毒

攻击有20%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)

高级淬毒

攻击有25%几率使敌方中毒,会降低单位50%的治疗效果;可以叠加层数。中毒与解毒时产生当前生命10%的毒伤。(毒的回合数是无限)

猛毒

猛毒

攻击时40%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1,按层数造成指数伤害。

高级猛毒

攻击时60%几率挂毒,毒在3回合后或5层时爆发,造成伤害。基础伤害为等级*1.2,按层数造成指数伤害。

腐蚀

腐蚀

攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御。

高级腐蚀

攻击有30%几率给敌方施加腐蚀,减少敌人的防御与攻击。

尸爆

尸爆

你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1

高级尸爆

你击杀单位后产生尸爆,伤害为等级*1.5

毒疗

毒疗

在中毒状态下每回合恢复生命;无视吸血效果。

高级毒疗

在中毒状态下每回合恢复生命;吸血效果变为生命伤害。

毒抗体

毒抗体

减少70%毒伤

高级毒抗体

减少85%毒伤;无效毒带来的效果。

谵妄

谵妄

受到的毒伤增加50%,中毒时攻击力增加25%。

高级谵妄

受到的毒伤增加50%,中毒时攻击力增加40%。